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Un anuncio vertical de 15 s para una sudadera ficticia: qué cadena usamos y dónde falla

Transparencia: este anuncio es una pieza propia de portfolio, hecha para probar una cadena de vídeo. Todo está generado con IA. La modelo, la marca (grawwww) y la sudadera son ficticias: no es un producto a la venta ni el anuncio de un cliente. La parte comercial, al final, dice qué sí ofrecemos y qué no.

Generado con IA: modelo y marca ficticias
Música: MiniMax-Music3

El problema

Un anuncio vertical de producto pide dos cosas difíciles a la vez: que la prenda se mueva con volumen y arrugas creíbles, y que el logotipo bordado se lea. Probamos las herramientas por separado y cada una falló en algo.

Qué hicimos

Cuatro planos y una tarjeta final, 15 s en total. La cadena:

  1. Imágenes de partida nuestras, ya perfectas. La sudadera exacta sobre una percha, nuestra modelo con esa misma sudadera en la calle y en una azotea, y un primer plano del bordado nítido. Lo que la imagen de partida no tiene bien, el vídeo no lo arregla.
  2. Previs en Blender en los tres primeros planos. Una sudadera de arcilla que gira unos 70 grados; en la calle, la cámara retrocede y baja a un ángulo contrapicado; en la azotea, una órbita de 35 grados. En CPU, unos minutos por plano.
  3. Una pasada de movimiento con MiniMax H3 (Ref2VA). Reinterpreta la previs: convierte la arcilla en tela blanda y el maniquí en la modelo. Es un paso intermedio: los píxeles finales los pinta Wan.
  4. Render final con Wan 2.2 Fun Control. Usa la profundidad de esa pasada (calculada con Depth Anything V2 Small) como guía. En la percha repinta entero; en la calle, la azotea y el logo solo repinta el 25 %, para conservar coches, edificios y bordado.
  5. Montaje y escalado. Generado a 720×1280, cortes secos, sin acelerar ni ralentizar nada, tarjeta final con tipografía real y escalado a 1080×1920 con NVIDIA RTX Video Super Resolution.
  6. Música generada con MiniMax-Music3, con licencia que permite uso comercial.

Resultados

  • 15 s en vertical a 1080×1920, 4 planos y tarjeta final.
  • La sudadera sale blanda, con pliegues naturales de lado, y el plano final termina en una marca legible.
  • Tiempo: unos 5 a 8 minutos de tarjeta gráfica por plano, y unos 25 a 30 minutos para el anuncio entero.

Qué falla todavía

  • Con personas, la pasada de movimiento sigue la idea de la previs (acercarse, ángulo bajo, órbita) pero no el recorrido exacto de la cámara.
  • El logotipo bordado sigue algo blando a este tamaño, y en la calle se ve pequeño.
  • Wan solo no mantiene texto pequeño en movimiento: el bordado derivaba de negro a marrón o las letras se deformaban ("grawrcww").
  • Repintar entero un plano con entorno real empeora el entorno: inventaba coches peores y convirtió una moto en un peatón. Por eso, el 25 %.
  • En el cielo de la azotea queda una nube pixelada.
  • Probamos acelerar 1,2x los planos con gente porque los modelos andan algo lento; quedaba demasiado rápido y lo quitamos.
  • No pegamos el logo en postproducción. Lo probamos y no queda integrado.

Qué recibe un cliente

Esta cadena (previs en Blender, pasada de movimiento con MiniMax H3 y pasada final con Wan 2.2 Fun Control) ya está disponible para trabajos de marca y se entrega como vídeo terminado, a partir de las imágenes de tu producto. Este anuncio es una pieza propia: la sudadera es ficticia y no está a la venta. Lo que sí puedes ver funcionando está en la página del clip de 5 s y en la página de Marcas.

Escríbenos tu caso: hello@grawwww.xyz. Respondemos en menos de 48 horas.

Todo el vídeo y las imágenes de este artículo están generados con IA. Modelo, marca y sudadera ficticias. Música: MiniMax-Music3.

Créditos y licencias

  • Pasada de movimiento: Powered by MiniMax H3 (MiniMax). MiniMax H3 is licensed under the MiniMax H3 Community License Agreement.
  • Render final: Wan 2.2 Fun Control (Apache-2.0), con profundidad de Depth Anything V2 Small (Apache-2.0).
  • Previs: Blender. Escalado: NVIDIA RTX Video Super Resolution. Música: MiniMax-Music3.
  • Generado con IA: todo el vídeo y las imágenes. Modelo, marca y sudadera ficticias.